山海食忧录总目录

文风规范(全体主笔唯一基准)

智能体更替、章节接力,都以本文件为口吻锚。改本文件 = 变更单【严】级。

一、视角与叙事【冻结】

二、文温五档与分布

档用途句式卷一目标占比
1 平静日常氛围、萌点、静对话长句 20–40 字15–20%
2 轻度推进常规对话、情节推进中长 15–3035–45%
3 紧张对峙关键对话、追查短中交替 8–2020–30%
4 高潮爆发战斗、反转、情感觉醒短句 5–15、碎句8–15%
5 彻底失控卷级巅峰极短+意识流≤2%

三、句法与标点【冻结】

四、对话工艺

五、描写原则

六、反AI清单(每章校核逐条过)

  1. 单段「仿佛/似乎/宛如/不是…而是…」≤1 次;比喻一段一个,不堆叠。
  2. 句式长短交替,禁止通段均匀 15–25 字。
  3. 禁词库:无与伦比、叹为观止、深深地/缓缓地/微微地(连用)、展现出/彰显出/体现出、独一无二/意义非凡、在这个…的时代、随着…的发展。
  4. 空泛强化词(非常/极其/十分/显然/当然)→ 删或换成具体描写。
  5. 禁「总-分-总」三段论结构。
  6. 同一情绪模板同章不重复(三次「心一紧」=黄);换身体反应:胃里发凉/忘了呼吸/指尖发麻。
  7. 禁等距时间流水账(第一天…第二天…);戏剧化一天,压缩其余。
  8. 场景碎片化 = 硬伤:同时同地不得切分;分隔符每章 0–1 个,仅限真实时空跳跃,两侧须有充实段落;用环境流转/动作承接/因果钩软缝合。
  9. 章章「平静→冲突→高潮→钩」同一模板 = 黄;允许整章停在 1–2 档。
  10. 角色必须有误判、偏见、看不见的东西;禁全知心理(「他内心深处其实渴望…」)。
  11. 体感先于思考:身体先反应,理性随后;禁连篇深沉独白。
  12. 节奏破格:流动叙述中允许砸一个极短硬句(「他很冷。」)。
  13. 通感可用但每章 ≤2 处。

七、章制

八、差异化铁律(撞车避让 · 每章校核必过)

依据:用户令「把选题撞车的问题解决掉」(2026-10-18)+ 联络/撞车避让清单-完全错开.md(甲确认件)+ 联络/致主笔-撞车处置与写作执行方案-2026-10-18.md(乙方案「三焊一避」,由甲升格为基准)。
背景:番茄存在同题材作品《食忧记》(朏朏食忧+山海经,作者吃花的果子,已断更 46 天),须在内容层完全错开,防平台同质化判定与读者联想。
  1. 视角焊死:人类角色的心理只能通过朏朏的感官转译(气味变化/肌肉紧绷/呼吸频率/忧的味道);凡出现朏朏不在场的人类内心描写段落 = 硬伤,直接打回。化形前不得说人话(第一节冻结条)。
  2. 化忧三件套(缺一即打回):每处化忧描写必须同时含——①进食感(饿/香/馋/吞咽动作/饱)②变强(力气、窍穴、血脉的具体变化)③记账(随即丢失的东西:一个细节/一张脸/一句话),并在段末缀记账卡(例:(记忆剥落 · 第3笔 · 已忘:讙爷的一句毒舌))。禁止把食忧写成「为别人忍痛承受」的苦情戏——忧是饭,不是牺牲。
  3. 意象避让红线(对方高频意象,一律不写):固定铺子/店铺经营;长明/不灭的青色灯焰;香/糖/甜作解忧道具;铜钱/红绳作「忧的代价」符号;「你饿不饿」式温柔喂养台词;一案一情绪的独立小案结构;女掌柜+男伙计+萌宠小兽的三人配置;朏朏被画进图鉴/残纸的呈现(朏朏之名只由兽的自认与族中传承自然带出)。完整红线表见 联络/撞车避让清单-完全错开.md 第三节。
  4. 卷名与结构:卷按地理/旅程命名,绝不按情绪命名;卷一 30 章是一条连续上升的链(霍山屠群→入笼→化忧觉醒→围猎→出逃),禁插「某委托人上门」式独立小案。
  5. 第 1 章开篇锚点:第一段=兽的感官(嗅觉优先:血味/铁味/汗味),不出现人类角色名字或内心;核心道具=「妈妈把它塞进树洞时喉咙动了一下」的吞咽动作(F004,久久不解释);禁一切「铺子/掌柜/客人委托」式开场。
  6. 卷五《天下无忧》注意:「接忧台」是五方会盟的公共机构,禁写成日常经营的铺子;卷终落点是权柄与「天上还有更大的忧」,不是治愈大团圆。
一句话红线:凡是「一间铺子+一盏长明灯+一只替人吞忧的萌兽+一案一情绪」的观感,一律不写。

九、取信三通道 · 写作约束【严】(D030,据乙方案立)

机制本体见 bible/世界观.md「取信三通道/忧的地层学/误读权」。本节为主笔写作侧约束。
  1. 禁止 info-dump:任何角色解释世界观的连续对话不得超过 3 句。历史与设定只能通过「回响 / 血脉记忆 / 物证链」呈现。
  2. 感官优先,命名滞后:任何抽象概念,朏朏必须先有感官经验,至少间隔一卷之后才能获得名字。禁止"忽然明白了三千年史"。
  3. 碎片复现:同一记忆碎片须跨章重复出现,每次多给一点上下文,由读者自行拼合。禁止在揭示章一次性总结前情。
  4. 旁证交叉:重大历史事件须给出两个以上互相矛盾的版本,真相为第三种。禁止单一权威叙述。
  5. 器物绑定:每揭一段历史,必须绑定一件可感器物(锅/铃/印/树)。禁止纯抽象交代。
  6. 误读登记:每次回响后,朏朏据此做出的判断须在 state/foreshadows.md 登记,标注"待纠错"及计划纠错章位。
  7. 史诗感三来源=尺度感、纵深感、必然性——全靠感官化的物证给,不靠年表与历史叙述。史诗感 ≠ 信息量。

十、兽格人格化 · 防反弹护栏【严】(D031,据乙方案立)

朏朏可有人格,但人格必须长在兽的身体里——拟人化=撞车+AI味;人格化=差异化。三阶段模型见 characters/朏朏.md。
  1. 理解力可增长,取信通道不变:化形后它可懂人话;但历史/真相仍只能经「回响/血脉记忆/物证链」进入。禁止「它听人一说就懂了」。
  2. 抽象词显式登记且滞后:学会「爱」「忧」「承诺」等词的时点须登记入 state/foreshadows.md,且至少晚于首次体验一卷。
  3. 兽身反应优先:任何强烈情绪,先写身体反应(尾巴/毛/耳朵/气味),再写(或不写)心理活动。
  4. 自检一句话:把这段里所有「朏朏心想/它明白/它知道」删掉,情节还能不能懂?能懂=合格的兽视角;不能懂=已经把它写成人了。
  5. 斗法三法则(兽视角防战术复盘):无招式名(禁功法/招式名称);靠感官定位(气味浓度=距离、气流变化=来袭、心跳=时间单位);尝忧=读心外挂(知道对方怕什么)。爽点重定义:不是「我比你强」,是「我知道你怕什么」——打赢,靠的是忘掉自己。
  6. 情感时序禁令(D033):前150章(147化形前)朏朏对千语只写依恋,禁写恋爱——禁心动/爱慕/吃醋/占有欲/害羞/嫉妒/抽象思念;只写四种表达:守、跟、分、护。147化形=恋爱线启动点,此后两条铁律:说出来的不如尝到的真(半通语言后仍以尝忧为第一确信);每次靠近她都要付记忆的账(情感动作与代价线咬合,见§十一咬合公式)。

十一、兽视角斗法写作规范【严】(D032,据乙方案立)

§十.5为三法则速记;本节为完整写作规范。乙方案原文:联络/致主笔-大型斗法与情感线统筹规划-2026-10-18.md。

四步感知顺序(固定顺序,不打乱)

  1. 闻:气味浓度=距离;气味变化=敌人状态——先到的永远是味道,不是人。
  2. 尝:忧的味道=敌人的情绪(恐惧/愤怒/犹豫——它先知道对方怕什么)。
  3. 觉:气流=攻击来袭;温度=危险等级;心跳=时间单位。
  4. 身:毛/尾/耳的身体反应,先于意识。

(与§十.3分工:四步=感知外部世界的顺序;§十.3=情绪表达先身后心。)

五条硬禁忌(出现即打回)

咬合公式(每场大型斗法三要素,缺一不合格)

外部危机(打谁,开战前须「这仗不好打」)+内部代价(忘什么,战后显式记账卡,禁暗扣)+情感动作(为了谁,必须指向一个具体的名字/气味/心疼)。正反例判据见乙方案§5.2:朏朏大发神威击退玄烛=不合格;吞下玄烛之忧、腹中碎片更烫一分想不起当康的脸、但记得满仓说过要请大家吃大穰饭=合格。

动机律

禁止「为了天下」式动机——朏朏是兽,不理解「天下苍生」这种抽象概念;它的每个决定必须能追溯到一个具体的名字、一个气味、一次心疼。(同时是防撞车护栏:对方写「替人解忧」的治愈大爱,我们写「为了某个具体的人」。)

十二、上古神系准入【严】(D035 · 一硬两软+删除测试)

源:联络/致主笔-上古神系编织与史诗感建构方案 + 致主笔-上古神系因果准入裁定方案(覆盖件,冲突以裁定件为准)
用户 19:14 硬令:「必须要有因果关系它才能出场,不然就变成一个大杂烩了,这是我们所禁忌的。」

硬门槛(不过=禁止出场)

软门槛(不满足=可改,不拦人)

三问卡(缺一即驳回)

他改变了什么?|他被什么改变?|他手里攥着什么(钥匙/物证/秘密/阻碍——下一环必需)?

⚠️ 第 3 问若"换成别人也行"=驳回。

排布铁律

视角铁律

读者知道那是精卫/共工/羿,朏朏不知道。

十三、憋屈人设与兑现机制【严】(D036)

源:联络/致主笔-主角憋屈人设与兑现机制方案-2026-10-18.md
用户 19:32 令:主角不是大英雄,应有点憋屈(类韩立人设);受气包/被误解/背锅侠=普通读者的现实映射,易代入共情。

⚠️ 总前提:憋屈 ≠ 窝囊

读者代入受气包,期待的是「兑现」,不是「继续受气」。

只有憋屈没有兑现 = 二次受苦 = 弃书。

三条反面:全程憋屈等大结局爆发(读者中途窒息)|憋屈后立刻打脸(廉价,爽文味)|憋屈+"总有一天"式内心独白(最致命——兽不会给自己打气,且 AI 味最重)。

韩立公式(拆机制,不照搬)

### 韩立式爽点 = 忍(记账) → 攒(资源) → 兑(清算)

"忍"不爽,"兑"才爽;兑的爽度正比于忍的时长×委屈程度。

→ 憋屈的功能,是给爽感充能。

⚠️ 不许照搬:给兽写"清点符箓、推演功法"=直接把它写成韩立,差异化全废。

我们的爽点 = 尝到敌人的忧 + 用记忆买单(见 §十一)。

⭐ 憋屈三定律

#定律判据
①有账必记每份委屈入账(foreshadows/「委屈账本」),禁白受
②有记必兑后文须兑现:反打/澄清/见证/认知 四选一。禁"受气后无下文"
③兑必有价兑现须付代价。无代价的兑现=爽文式发泄,掉格调

第 ① 条对朏朏的特殊形式:腹中碎片=账本实体(吞下的每一口忧都在)。

憋屈配额(防窒息)

周期最低兑现
每 3 章≥1 次小兑现(小反打/小认可/小温暖)
每 卷(30 章)≥1 次中兑现(误解澄清/实力被见证)
每 部(150 章)≥1 次大兑现(清算/正名)
### 🔴 连续 3 章以上纯憋屈无兑现 → 打回重写。

⭐⭐ 终极装置:吞忧者无名(详见 世界观 §九)

它救了所有人。所有人都不记得。它自己也不记得。

不是情节安排它背锅,是它的能力本身就产生无名性——机制性的。

四条咬合:代价线/主题线/万类图箓/情感线(她记得,所以它存在过)。

三条反弹护栏

自检一句话:

删掉这段里所有"朏朏心想/它明白/它发誓",委屈还在吗?
在=合格的兽视角憋屈;不在=你已经把它写成苦情剧男主了。